UVマッピングの簡単な解説

(本稿はVoxel Tycoonで作る車両Mod 日本語版解説の4.1. の補足です) 先ほどの記事を読み返していてふと思いました。 他のゲームで鉄道車両等のモデリングを経験したことがあるという方でも、マッピングは平面マッピングをメインで使っていて、UVマッピング…

Voxel Tycoonで作る車両Mod 日本語版解説

序. Voxel TycoonとそのModの現況 1. 当記事について 2. 前準備 2.1. 資料を集める 2.2. フォルダを用意する 3. モデリングについて 3.1. ソフト 3.2. 基本事項 3.3. 縮尺 3.4. 長さ方向のデフォルメ 3.5. その他モデリング上のポイント 4. マッピングについ…